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PC ou consola: afinal qual é mais barato a longo prazo?

PC primeiro com as consolas em segundo plano?

Nuno Miguel Oliveira por Nuno Miguel Oliveira
22 de Fevereiro, 2026
em Jogos
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Caso não saibas, Final Fantasy VII Remake Part 3 está muito perto de um lançamento, porém… Com o PC como a principal plataforma de desenvolvimento. As consolas vêm depois. Algo muito interessante, porque não é, de todo, a prática do mercado. As consolas sempre tiveram prioridade, porque são capazes de mover mais volume comparativamente ao PC.

Mas… As coisas estão a mudar.

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PC primeiro com as consolas em segundo plano?

Consolas

Há sempre um medo quando um jogo muito aguardado se torna multiplataforma. Que é exatamente o que está a acontecer com FF VII Remake Part 3, depois de um volume de vendas um pouco aquém no lado da PlayStation 5. Rapidamente se fala de cortes nos gráficos, porque o jogo terá de ser feito a pensar no denominador mais fraco.


Aqui, a Square Enix diz que é exatamente o contrário.

PC primeiro para a qualidade. As consolas como “gama média”

Numa entrevista recente, o diretor Naoki Hamaguchi explicou que o terceiro capítulo da trilogia está a ser desenvolvido com uma abordagem PC-first.

O que significa isto?

Os assets são criados primeiro para hardware topo de gama. Texturas no máximo e contagens de polígonos elevadas. Só depois disso é que o jogo é ajustado para outras plataformas. Curiosamente, segundo Hamaguchi, consolas como a PlayStation 5 e até a PS5 Pro são tratadas internamente como plataformas de gama média.

Qual é a diferença? No PC:

  • Texturas até 1.5 a 2 vezes menores
  • Carregamento de malhas 1.5 a 2 vezes inferior
  • Contagem de polígonos mais de três vezes inferior

Ou seja, a distância entre um PC high-end e uma consola moderna é maior do que muitos gostam de admitir. Sendo exatamente por isso que um hipotético adiamento da PS6 e Xbox Next não podem acontecer. Ou pelo menos não deviam. É algo que pode trazer um impacto nefasto ao mercado.

Isto é bom ou mau?

Depende da perspetiva.

Para quem joga no PC com hardware potente, isto é excelente notícia. Não há limitações por especificações mais baixas desde o início do desenvolvimento.

Entretanto, para quem joga em consola, a coisa muda. O jogo será otimizado, mas não será o “padrão base” do desenvolvimento, e isso pode significar níveis de performance aquém do esperado.

Mas… Vamos ser muito honestos. O hardware das consolas modernas é de facto muito similar ao hardware base de um PC. Por isso, aos dias de hoje, a otimização está nas mãos (e vontade) do estúdio.

Quando chega?

Não há data oficial.

Mas tudo indica que a Square Enix quer alinhar o lançamento com o 30.º aniversário de Final Fantasy VII, em 2027.

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Nuno Miguel Oliveira

Nuno Miguel Oliveira

Desde muito novo que me interessei por computadores e tecnologia no geral, fui sempre aquele membro da família que servia como técnico ou reparador de tudo e alguma coisa (de borla). Agora tenho acesso a tudo o que é novo e incrível neste mundo 'tech'. Valeu a pena!

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