Se és um jogador de PC e estás farto de esperar por uma data para o GTA 6, e já percebeste que vais ter de comprar uma PS5 ou uma Xbox para jogar… Prepara-te para um autêntico soco no estômago. Ou seja, o jogo mais aguardado da década já tem data para as consolas, mas o PC continua no “limbo”.
Recentemente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, falou sobre o assunto, mas foram dados roubados num ataque informático que revelaram a verdade nua e crua. As empresas seguem o dinheiro, e no mundo do GTA, o dinheiro não está no PC.
Os jogadores de consola são o “core”, os de PC são secundários, claro.

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Escusado será dizer que Zelnick tentou ser diplomático, dizendo que a empresa se foca nos seus utilizadores “core”. No entanto, dados obtidos pelo grupo de hackers ShinyHunters mostram que o PC é, de longe, a plataforma que menos receita gera para o GTA Online.
Ou seja, apesar do PC poder representar quase metade das vendas em alguns títulos, no ecossistema do Grand Theft Auto a realidade é muito diferente. O PC é visto como um mercado secundário porque, simplesmente, os jogadores de PC abrem muito menos a carteira para microtransações.
E é nas microtransações que o dinheiro a sério está nos dias que correm.
Os números não mentem: O abismo entre a PS5 e o PC!
Para perceberes o desinteresse da Rockstar em lançar o jogo em simultâneo para o PC, basta olhar para as receitas semanais estimadas que vieram a público:
- PlayStation 5: É a rainha absoluta, com cerca de 3,4 milhões de utilizadores ativos por semana e uma receita de 4,4 milhões de dólares.
- PlayStation 4: Mesmo sendo antiga, ainda gera quase 1 milhão de dólares por semana.
- PC: Fica em último lugar, com apenas 894 mil utilizadores e uma receita miserável de 264 mil dólares.
Em termos percentuais, a PS5 garante 53% de tudo o que o GTA Online fatura. O PC? Apenas 3%. Mais ridículo ainda é o gasto por utilizador: enquanto um jogador de PS5 gasta, em média, 1,29 dólares por semana, o jogador de PC gasta apenas 0,30 dólares.
Lançamento nas consolas já tem data. Mas isto do PC continua a ser estranho.
A realidade é… O hardware das consolas modernas não é assim tão diferente do hardware do PC.
A Rockstar sabe onde está o dinheiro, mas também tem uma estratégia que sempre lhe correu muito bem. Lança um GTA no fim de uma geração de consolas, e começa a desenvolver a versão para PC ao mesmo tempo da versão para as consolas de nova geração.
É mais barato, e tem mais impacto.
Dito tudo isto, Grand Theft Auto VI chega às prateleiras no dia 19 de Novembro. O PC vai ter de esperar mais 1 ou 2 anos, dependendo da PS6 e Xbox NEXT.





