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A maioria dos filmes ainda são gravados a 24 FPS. Sabe porquê?

por Bruno Fonseca
25 de Março, 2024
em Especiais, Streaming & TV
Tempo de leitura: 2 minutos de leitura
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filmes a 24 FPS
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Para muitos cinéfilos, existe uma ideia profundamente enraizada de que quanto mais fotogramas por segundo (FPS), melhor a qualidade. Embora isso possa ser um pouco verdadeiro em áreas que dependem de gráficos, como os jogos, essa ideologia não se aplica ao mundo cinematográfico. Como resultado, 24 FPS permaneceu a taxa de fotogramas de facto durante um século porque faz com que os filmes pareçam cinematográficos.

A maioria dos filmes ainda são gravados a 24 FPS. Sabe porquê?

Num filme, tudo, desde a iluminação aos ângulos da câmara, ao som ambiente e ao FPS, é uma escolha artística. Filmar um filme com um FPS mais elevado pode parecer mais “moderno”, mas seria demasiado realista para ter o efeito cinematográfico que a maioria dos filmes tem. Para além de ser o estilo cinematográfico padrão, existe um forte contexto histórico, económico e técnico que explica por que razão muitos realizadores escolheram 24 FPS durante quase 100 anos.

 O que são exatamente os fotogramas por segundo?

Como referimos acima, FPS significa “fotogramas por segundo”. Um vídeo ou um jogo de vídeo é uma coleção de imagens fixas apresentadas rapidamente para simular um fluxo contínuo e movimento. Cada “fotograma” é uma imagem fixa. Destina-se a medir a velocidade a que as imagens fixas aparecem no ecrã, também conhecida como taxa de fotogramas. Assim, 24 FPS significa 24 imagens por segundo.

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FPS mais elevados significam frequentemente uma melhor fluidez visual, mas o conteúdo também parece mais natural. Por outro lado, FPS mais baixos podem levar a transições mais fracas e a uma reprodução de vídeo mais agitada. Nos jogos de vídeo, especialmente nos jogos de tiro na primeira pessoa, a rapidez com que as imagens aparecem no ecrã, o tempo que permanecem com um FPS consistente e a qualidade do aspeto gráfico são fundamentais.


Porquê 24 FPS em particular?

A tecnologia cinematográfica melhorou muito nos últimos anos. Temos agora câmaras que podem capturar milhões de fotogramas por segundo. No entanto, os filmes de Hollywood continuam a utilizar 24 FPS como padrão para a produção de filmes, e os filmes que não estão nessa velocidade continuam a ter versões projetadas em 24 FPS. Porquê?

A resposta simples é a tradição. Acabámos por associar o aspeto de 24 FPS e a sua caraterística desfocagem de movimento à sensação de cinema. Embora um FPS mais elevado possa significar imagens mais suaves, não tem um aspeto tão cinematográfico como a desfocagem de movimento dos 24 FPS. Tornou-se tão comum que existe o mito de que a visão humana não consegue ver FPS elevados. Com 24 FPS como taxa de fotogramas cinematográfica, qualquer outra norma não parece correta para os espectadores.

Uma resposta relacionada é a conveniência. As normas permitem-nos saber o que esperar e até criar hardware que cumpra essas normas. Os televisores modernos têm uma taxa de atualização limitada a 60 Hz, o que não é o melhor para apresentar filmes com uma velocidade de fotogramas superior a 60 FPS.

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Bruno Fonseca

Bruno Fonseca

Fundador da Leak, estreou-se no online em 1999 quando criou a CDRW.co.pt. Deu os primeiros passos no mundo da tecnologia com o Spectrum 48K e nunca mais largou os computadores. É viciado em telemóveis, tablets e gadgets.

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