Quando a Sony lançar a PlayStation 6, parece que não vamos ter o mesmo filme de terror que a Microsoft nos deu com a Xbox Series S. Ou seja, esta versão da consola da Sony não vai servir de “limitador” a toda a geração.
Ou seja, toda a gente tinha medo que uma consola portátil pudesse “cortar as pernas” à consola de sala, mas os números que estão a chegar mostram uma realidade bem diferente.
Como seria de esperar, não há milagres quando a memória falta, mas desta vez a Sony parece ter feito bem o trabalho de casa.
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Uma diferença de RAM que não assusta os produtores!

Segundo o leaker Moore’s Law is Dead, a PlayStation 6 e a sua companheira portátil vão estar muito mais próximas do que muitos imaginavam. Os rumores apontam para que a portátil venha equipada com 24 GB de RAM, enquanto a consola principal de sala terá 30 GB.
Pode parecer uma diferença grande, mas estamos a falar de um fosso inferior a 30%. Para terem uma noção do desastre da concorrência, a diferença de VRAM entre a Xbox Series S e a Series X era de uns impressionantes 60%. Foi exatamente por isso que a Series S se tornou um autêntico “travão” para esta geração de consolas.
O fim dos problemas da atual geração?
Nesta geração, vimos estúdios como a Larian Studios a sofrerem imenso para manter a paridade entre as consolas da Microsoft. O Baldur’s Gate 3 é o exemplo perfeito! O jogo teve de ser lançado sem o modo multijogador local na Series S porque a memória simplesmente não chegava.
Com a PS6, a conversa é outra. Como a diferença de memória é curta, a maior distinção entre os dois aparelhos deverá ser apenas a resolução das texturas e do jogo. Aliás, com as novas ferramentas de automação e inteligência artificial que a Sony está a preparar, será muito mais fácil para os produtores adaptarem os jogos para a versão portátil sem terem de sacrificar funcionalidades básicas.
A minha visão? A Sony aprendeu com os erros da Microsoft. Ou seja, ter uma consola menos potente no mercado é excelente para as vendas, mas se a diferença técnica for um abismo, quem sofre são os jogadores e os produtores. O que acaba por também ditar a sina às consolas.
Assim, se estes números se confirmarem, a PS6 portátil será uma máquina capaz de correr tudo o que a consola de sala faz, apenas com menos detalhe visual. No final do dia, é isso que se quer, isso e um bom preço, claro.





