Meter pausa num jogo single player é simples. Carregas no botão, tudo para, vais responder à mensagem e voltas. Num jogo multiplayer? Boa sorte com isso!
Pois bem, a Sony pode estar a trabalhar numa solução diferente. A gigante japonesa registou uma patente chamada “Soft Pause”, uma tecnologia que não pausa o jogo… mas quase.
A ideia é curiosa.
O jogo continua. Mas abranda para ti.
Em vez de congelar tudo, o Soft Pause ajusta dinamicamente a intensidade da jogabilidade quando o sistema deteta que estás distraído.
Por exemplo:
- Inimigos perto de ti tornam-se menos agressivos
- Certos mecânicas ficam mais fáceis
- O jogo pode ajudar-te a mover para uma zona segura
- O ambiente à tua volta é destacado visualmente, enquanto o resto perde foco
Ou seja, o mundo não para, mas facilita a tua vida. Assim, num jogo online competitivo, isto pode ser a diferença entre sobreviver 10 segundos ou morrer instantaneamente.
Como é que isto é ativado?
Segundo a patente da Sony Interactive Entertainment, o Soft Pause pode ser acionado de várias formas:
- O jogador carrega num botão específico
- O sistema deteta redução de atividade ou atenção
A parte mais interessante é esta… O sistema pode analisar a urgência da interrupção.
Assim, uma notificação simples pode apenas reduzir ligeiramente a dificuldade. Uma chamada importante pode quase “congelar” a ação à tua volta, sem tecnicamente pausar o jogo.
Isto faz sentido em multiplayer?
Aqui é que a coisa fica sensível.
Num jogo competitivo, reduzir agressividade de inimigos controlados por IA é fácil. Mas e quando estás a jogar contra outras pessoas? Será que o sistema só funciona em contextos cooperativos? Em modos PvE? Em jogos single player com ligação online?
A patente não esclarece tudo. E convém lembrar algo importante.
Empresas registam patentes constantemente. Nem tudo chega ao mercado.
Pode chegar à PS5 ou à próxima geração?
Eu diria que apenas na próxima geração. As consolas atuais não têm grande capacidade de lidar com a IA de nova geração. Algo que vai mudar com o próximo hardware. Agora resta saber quando é que as novas consolas chegam ao mercado. Devia ser em 2027. Mas… Com a crise que se faz sentir, é muito provável que tudo seja adiado para 2028 ou 2029.









