A nova Xbox pode ser mais poderosa que a PS6… mas a diferença pode não interessar a ninguém.
A próxima geração de consolas ainda não foi oficialmente apresentada, mas os leaks já começaram a dar uma ideia relativamente clara daquilo que Sony e Microsoft estão a preparar. E segundo as informações que têm surgido, a futura Xbox, conhecida internamente como Project Helix, deverá ser a consola mais poderosa desta geração.
O problema? Essa vantagem pode não significar grande coisa no mundo real.
Xbox terá vantagem técnica… mas não muito relevante.
De acordo com tudo aquilo que tem vindo a chegar à Internet, a diferença de desempenho entre a futura Xbox e a PlayStation 6 não deverá ser particularmente significativa. A consola da Microsoft deverá ter algum avanço em termos de poder bruto, mas segundo os especialistas, isso dificilmente vai traduzir-se em diferenças visíveis para a maioria dos jogadores.
Basicamente, estamos a falar de melhorias pequenas, como resoluções internas ligeiramente superiores ou algumas definições gráficas um pouco mais altas.
Os números até parecem impressionantes!
O conhecido leaker Kepler_L2 comentou também o assunto nos fóruns NeoGAF e revelou alguns números interessantes sobre o APU da futura Xbox, conhecido como Magnus.
Segundo estas informações, o sistema da Microsoft poderá oferecer:
- cerca de 25% mais TFlops
- aproximadamente 33% mais largura de banda no front-end
- taxas mais elevadas de geometria e pixel
- 140% mais LLC (Last Level Cache)
- cerca de 20% mais largura de banda de memória
No papel, parece uma vantagem bastante confortável. Algo que pode mesmo fazer a diferença. Mas mesmo o próprio leaker admite que isso não deverá resultar em diferenças dramáticas no mundo real.
Ou seja, não estamos a falar de cenários onde uma consola corre um jogo a 60 FPS enquanto a outra fica presa aos 30 FPS. O mais provável é vermos apenas pequenos ajustes de qualidade gráfica ou resolução.
Upscaling vai esconder ainda mais as diferenças!
Outro fator importante é o papel crescente das tecnologias de upscaling.
A próxima geração deverá fazer uso intensivo de sistemas como o PSSR da Sony ou o FSR Diamond da AMD. Estas tecnologias permitem gerar imagens de alta resolução com base em renderizações internas mais baixas.
Na prática, isto significa que as diferenças de hardware tornam-se ainda menos visíveis.
Se duas consolas conseguem gerar uma imagem final muito semelhante graças a estas tecnologias, então a vantagem bruta de desempenho deixa de ser assim tão relevante.
O verdadeiro campo de batalha pode ser o preço?
Curiosamente, o fator que pode realmente definir o sucesso desta geração pode não ser o desempenho, mas sim o preço.
O chip da futura Xbox poderá ser bastante grande, com mais de 400mm². Mesmo que utilize um design com dois dies, continua a ser um processador caro de produzir. Já a PlayStation 6 parece estar a apostar num design mais compacto e monolítico, com um tamanho semelhante ao chip da PS5 Pro. Isto poderá tornar a consola da Sony mais barata de fabricar.
E uma PS6 mais barata, a seguir ao sucesso da PS5… É uma consola que vai vender muito e bem.
2027 continua a ser o ano mais provável
Apesar de ainda não existir qualquer anúncio oficial, tudo indica que tanto a nova Xbox como a PlayStation 6 continuam a apontar para um lançamento em 2027. Mas… Pessoalmente diria 2028.








