A Sony pode estar a dar um passo atrás numa das decisões mais polémicas dos últimos anos. Estamos a falar da adaptação dos seus grandes exclusivos single-player para o PC.
Ou seja, depois de anos a abrir a porta a séries como The Last of Us, Spider-Man ou God of War, pode estar a preparar-se para a fechar outra vez. Pelo menos no que toca aos jogos tradicionais focados numa campanha a solo.
PlayStation pode estar a recuar nos exclusivos single-player para PC
Nos últimos anos vimos vários exclusivos da PS4 e PS5 a chegarem ao PC. Casos como The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Horizon e God of War mostraram que a estratégia da Sony passava por maximizar receitas e expandir o alcance das suas maiores propriedades.
Mas isso pode estar a mudar.
O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou no podcast Triple Click que a sensação que tem é a de que a Sony pode estar a afastar-se dessa estratégia no que toca aos jogos single-player tradicionais. Segundo o próprio, os jogos live service devem continuar a chegar ao PC. Porém, as experiências narrativas clássicas, aquelas que definem a identidade da PlayStation, podem voltar a ficar presas à consola.
Mais tarde, Schreier reforçou que não estava a especular. Deixou claro que não se tratava apenas de um palpite, mas sim de algo sobre o qual ainda não publicou história completa.
O exemplo de Marvel’s Wolverine?
Um dos exemplos apontados é Marvel’s Wolverine, que chega a 15 de setembro de 2026 como exclusivo da PlayStation 5. Onde para já, não há qualquer versão PC anunciada. Aliás, pode ser o primeiro jogo a não fazer o seu caminho para o PC.
Mesmo que chegue à plataforma rival, não vai ser após 1 ou 2 anos. Vai ser após MUITO tempo.
O PC não deu dinheiro?
A razão é simples. A estratégia pode não ter sido tão lucrativa ou transformadora como muitos pensam.
Se os números não impressionaram, a Sony pode muito bem decidir “meter o génio de volta na garrafa” e reforçar a ideia de que os seus grandes exclusivos single-player são um argumento forte para vender consolas.
Importa também sublinhar que alguns títulos anunciados recentemente para PC, como Death Stranding 2: On the Beach, não são desenvolvidos por estúdios internos da PlayStation Studios. Ou seja, não entram exatamente na mesma lógica de decisão estratégica.
Uma nova era de exclusividade?
Depois de anos a apostar na expansão para PC, a Sony pode estar a recalibrar a estratégia. Menos partilha e mais foco na consola. Algo muito interessante quando a Xbox se está a preparar para uma transformação num (quase) PC.
Mas… Faz sentido voltar atrás depois de já ter habituado os jogadores de PC a esperar pelos grandes exclusivos da PlayStation? Ou isto é apenas um ajuste tático dentro de uma estratégia maior?








