Vários leaks recentes apontam para uma PS6 adiada para 2028 ou 2029. Porém, como a Microsoft teve uma geração para esquecer, esse plano de adiamento pode não ser viável para ninguém. Isto mesmo que resulte em preços que muito provavelmente vais achar completamente absurdos para uma consola de sala.
Isto para dizer o quê? As especificações da PS6 estão finalizadas, e começam finalmente a chegar à Internet. Agora, se vai chegar ao mercado em 2027, ou apenas mais tarde… Isso ainda nem a Sony sabe.
PlayStation 6: Como vai ser? Já temos uma pequena ideia!
Portanto, segundo o que tem vindo a público, a PS6 vai chegar ao mercado com um APU AMD composto por 8 núcleos Zen 5 acima dos 4GHz, que depois terá o apoio de um GPU RDNA 5 capaz de oferecer qualquer coisa como 40 TFLOPs de performance computacional.
Além de tudo isto, tudo aponta para uma consola com 30GB de memória unificada, com dez módulos G7 com 3GB cada, numa configuração em que vamos poder encontrar 5 chips de um lado da motherboard, e os outros 5 chips no outro lado. Esta memória deverá ser GDDR7 a 32Gbps, o que por sua vez deverá resultar em 640 GB/s de largura de banda. É muito? Mais ou menos, a PS5 Pro já chega aos 576 GB/s. Porquê esta diferença tão… pequena? Bem, a PS6 deve usar um barramento de 160-bit, em vez do barramento de 256-bit da PS5 Pro.
Ainda assim, a Sony acredita que as tecnologias de compressão vão ajudar, e muito, em aproveitar mais esta largura de banda. Aliás, a tecnologia já existe na PS5 Pro, e deve aparecer com renovada forma na PS6.
A PS6 não vem sozinha!
Também se diz que a PlayStation Portátil tem a sua lista de especificações finalizada, com 24GB de memória LPDDR5X, 6 núcleos (4+2LP) Zen 6, 16 núcleos RDNA 5, tudo num pacote que deverá consumir apenas 15W.
No final do dia, deverá ser capaz de oferecer um nível de performance um pouco superior à atual Xbox Ally X, porém, com maior otimização visto não ser necessário ultrapassar as barreiras do sistema operativo Windows.







