Jogos: Consolas continuam a ser o foco principal!

The Witcher 4 é um dos jogos mais esperados, porque deverá subir o nível daquilo que é um jogo RPG nesta geração. Gráficos de topo, mecânicas mais avançadas, etc… É inegável que a CD Projekt RED está a apostar forte em The Witcher 4, mas depois da demo impressionante mostrada na apresentação do Unreal Engine, já sabemos uma coisa: o estúdio está finalmente a trabalhar com uma mentalidade “console first”.

Ou seja, em vez de fazer a versão para PC e depois tentar adaptá-la à força para consolas, que é o que até acaba por fazer sentido, tal é a similaridade entre arquiteturas, o plano agora é começar pelas consolas e escalar para cima.

Parece inteligente… até nos lembrarmos da “velha” Xbox Series S.

PS5 é o foco, mas a Xbox barata vai ser um quebra-cabeças!

A Xbox Series S foi muito elogiada por conseguir oferecer uma porta de entrada mais barata na nova geração. Mas agora que já temos quase 5 anos em cima, a realidade é que as limitações começam a ser mais do que muitas, e de facto, a Xbox barata parece ser cada vez mais um peso que não deixa o mercado evoluir.

É por isso que o foco principal está na PS5, com um jogo de mundo aberto com ray tracing nativo a correr a 60 FPS. O plano? Evitar os erros do passado, como aconteceu com Cyberpunk 2077, e não voltar aos 30 FPS que marcaram gerações anteriores.

Mas quando se fala da Series S, a conversa muda de tom.

60 fps na Xbox barata? É para esquecer. Ao que tudo indica, vai ser preciso cortar muita coisa, em todos os níveis. Se alguém ainda achava que a Series S ia aguentar o ritmo até 2027, é melhor começar a gerir as expectativas.

Uma demo impressionante, mas ainda longe de ser jogo completo

O que vimos até agora é só uma tech demo. Não há combate, mecânicas completas ou sistemas finalizados. Mas a base está lá! Ray tracing por hardware, mundo aberto detalhado e uma ambição que quer rivalizar com o que vimos em jogos como Horizon ou mesmo Starfield.

Lançamento? Ainda falta!

The Witcher 4 deverá chegar em 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Mais ou menos o fim do ciclo da atual geração de consolas. Por isso, até faz algum sentido ser um jogo desenvolvido primeiro para as consolas, porque já deverá ser possível tirar todas as gotas de sumo do hardware.

A pergunta que fica é… Será que a Series S vai aguentar até lá, ou este será mais um jogo a marcar o fim de linha para a consola mais limitada da geração?

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Nuno Miguel Oliveira
Nuno Miguel Oliveirahttps://www.facebook.com/theGeekDomz/
Desde muito novo que me interessei por computadores e tecnologia no geral, fui sempre aquele membro da família que servia como técnico ou reparador de tudo e alguma coisa (de borla). Agora tenho acesso a tudo o que é novo e incrível neste mundo 'tech'. Valeu a pena!

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