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Irmãos Feijoca: novo jogo de David Hughes traduzido para português

por André Leão
11 de Agosto, 2024
em Sem categoria
Tempo de leitura: 3 minutos de leitura
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irmãos feijoca: novo jogo de david hughes traduzido para português
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Dave Hughes continua imparável. Além de responsável pela revista WOOT!, que todos os anos anima a nossa época natalícia, ainda tem tempo para ir lançando divertidos platformers. Bean Brothers é mais um jogo do género, mas que contém duas particularidades que desde já queremos referir.

A primeira é que o jogo encontra-se traduzido para a nossa língua. Planeta Sinclair fez mais uma “perninha” e ajudou o programador nas traduções.

De facto, o mercado português e brasileiro começa a revelar-se cada vez mais interessante! Com uma dinâmica de fazer inveja a muitos países onde o Spectrum até esteve mais fortemente implantado… O que nos deixa muito feliz (e espantados, se queremos ser justos).

O segundo ponto que distingue este jogo de outros do género, é o facto de assumirmos a pele de dois personagens, que apenas unindo esforços conseguem resolver os puzzles.

Em certos aspectos a fazer lembrar Head Over Heels (com as devidas diferenças, claro). Essas personagens são Baz e Boz, mais conhecidos como os Irmãos Feijoca.

Irmãos Feijoca

Irmãos Feijoca tem vinte níveis, correspondendo a cada um deles uma sala com diferentes quebra-cabeças para resolver, por forma a conseguirmos chegar ao portal de saída que nos leva para o nível seguinte,

Mais do que a precisão no local e tempo de salto, que também é necessário, teremos que analisar com atenção cada sala, descobrir o que cada alavanca faz, e delinear muito bem o caminho a fazer. Embora não havendo um tempo limite para resolver cada nível, pontualmente teremos que actuar muito rápido. Isso porque por vezes começamos os níveis em pontos de passagem dos inimigos, e teremos que desviar não uma, mas duas personagens em simultâneo, pois basta um delas ser atingida para termos que recomeçar essa sala.

Outras armadilhas vão também aparecendo, como por exemplo o célebre piso que desaparece, à boa maneira de Manic Miner. O que implica mais uma vez reacção e reflexos rápidos, por forma a não ficarmos bloqueados em pontos sem saída, ou a cairmos em armadilhas. Duma forma ou doutra apenas temos um remédio: recomeçar o nível.

Irmãos Feijoca

Criado com o Arcade Game Designer, que começa já a ser usado com muita mestria por David Hughes. Irmãos Feijoca apresenta uma boa jogabilidade, com um nível de dificuldade perfeitamente ajustado à destreza de um jogador de nível médio.

Tornando o jogo difícil, mas não impossível! Frustrante, mas sem levar à desistência prematura, muito embora suspeitemos que a figura da caveira irá aparecer com mais frequência do que a desejável.

Os gráficos estão bem imaginados e o som é tem uma excelente melodia! Contudo, não interessava para o caso, pois iremos estar tão embrenhados na resolução dos puzzles, que nem teremos disposição para grandes musicais.

Parece-nos assim que este é um dos melhores jogos que Dave Hughes lançou até agora. Constituindo sem dúvida um excelente divertimento e que nos vai agarrar até os vinte níveis serem resolvidos.

Irmãos Feijoca poderá ser obtido, quer na versão inglesa, quer na “nossa” versão, na revista digital Woot! 2018.

Irmãos Feijoca

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André Leão

André Leão

Tive o meu primeiro computador em 1985, um TC 2048, que me iniciou na informática. Apesar de no final dos anos 80 ter definitivamente passado para os 16 bits, o bichinho do Spectrum e clones sempre ficou, até aos dias de hoje. Atualmente coleciono tudo o que tenha a ver com o Spectrum e vou estando a par das novidades deste mercado, sendo fundador do blogue Planeta Sinclair.

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