Há jogos muito aguardados. Depois há GTA 6. Aqui não estamos a falar de mais um blockbuster, nem de mais um exclusivo com potencial e promessas ambiciosas. Estamos a falar do jogo que tem a responsabilidade de justificar mais de uma década de espera, um orçamento que parece absurdo, e uma expectativa tão grande que qualquer trailer vira evento mundial.
Para meter as coisas em perspetiva, GTA 5 vendeu 225 milhões de unidades. Ou seja, tornou-se uma máquina de imprimir dinheiro com ajuda do modo Online, e conseguiu atravessar gerações de consolas como se isso fosse perfeitamente normal. Afinal de contas, GTA 5 apareceu na PS3, PS4 e PS5… Incrível.
Por isso, claro, a fasquia para o GTA 6 não está alta. Está num nível completamente ridículo. Aliás, o hype é tão grande, que GTA 6 pode ser o jogo responsável pelo encarecimento geral de toda a indústria.
Depois de tantos anos, finalmente já há uma data concreta!
O desenvolvimento mais sério de GTA 6 arrancou depois do Red Dead Redemption 2, ou seja, no final de 2018. Sim, não é um erro… 2018. GTA 6 está em desenvolvimento (sério) oficial há 8 anos. Mas, podemos ir mais longe… GTA 6 começou a ser pensado e desenvolvido muito antes disso. A questão é que foi cancelado, renovado, revolucionado várias vezes.
Mas, desde 2018, a Rockstar tem feito aquilo que sabe fazer melhor. Trabalhar em silêncio, mostrar muito pouco, e deixar a Internet enlouquecer com cada migalha de informação.
Pois bem, neste momento, a data apontada é 19 de novembro de 2026. Já houve adiamentos, claro, porque isto é Rockstar e porque jogos desta dimensão já não se fazem sem derrapagens. Ainda assim, a expectativa é mesmo essa. Chegar no final de 2026 às consolas atuais da Sony e da Microsoft.
Sim, consolas. Para já, nada de PC. Não é surpresa nenhuma. A Rockstar faz sempre isto. Primeiro consolas, depois PC mais tarde. Quem conhece a casa já sabe como a coisa funciona. Por isso, o mais provável é vermos a versão PC apenas em 2027 ou até em 2028 (muito provavelmente a aproveitar a chegada da nova geração de consolas).
Vice City está de volta. Mas isto já não é só Vice City!
GTA 6 leva-nos de volta a Vice City, a versão Rockstar de Miami. Mas a escala é outra. Já não estamos a falar apenas de uma cidade nostálgica com néons, praia e crime. O jogo decorre em Leonida, uma versão fictícia da Florida, e tudo indica que o mapa vai ser monstruoso.
Temos Vice City, claro. Mas também ilhas, zonas pantanosas, áreas industriais, parques naturais e outras localidades já confirmadas. Ou seja, a Rockstar não quer apenas revisitar um nome icónico. Quer pegar nessa base e construir algo muito maior, variado e mais moderno.
Jason e Lucia são o centro de tudo!

Pela primeira vez num GTA principal, vamos ter uma protagonista feminina como figura central da narrativa. Lucia Caminos junta-se a Jason Duval numa dupla que parece claramente inspirada em Bonnie e Clyde. Crime, relação amorosa, confiança forçada e um estado inteiro a cair-lhes em cima. Está montado o cenário perfeito para a Rockstar fazer aquilo que também faz muito bem.
Contar uma história que mistura espetáculo, miséria, humor e caos.
No fundo, parece haver aqui mais foco emocional do que em jogos anteriores. Continua a ser GTA, claro. Vai continuar a haver loucura, exagero e sátira. Mas tudo indica que a relação entre estas duas personagens vai ser o verdadeiro motor da narrativa.
O mundo promete ser mais vivo e mais reativo do que nunca
A Rockstar ainda não mostrou grande coisa a sério no lado do gameplay, mas aquilo que já foi visto em leaks antigos e o que se percebe pelos sistemas em desenvolvimento aponta para um mundo muito mais reativo.

NPCs com comportamentos mais naturais, polícia mais inteligente, reações diferentes consoante a gravidade do crime, possibilidade de esconder armas em público de forma mais credível, e um ambiente que parece querer responder melhor àquilo que o jogador faz.
Também se fala de um regresso de sistemas antigos para personalizar as personagens. Cortes de cabelo, comer muita comida engorda, treinar emagrece e dá músculo, etc…
Em suma, o mundo de GTA 6 quer parecer menos falso.
Há muito mais para fazer do que cumprir missões
Os trailers e imagens oficiais já deixam perceber várias atividades paralelas, e a verdade é que seria estranho se assim não fosse. Estamos a falar de um GTA, não de um jogo de mundo aberto qualquer.
Assaltos, lutas, perseguições de barco, pesca, kayak, minigolfe, campos de basquetebol e outros pequenos pedaços de vida espalhados pelo mapa. A Rockstar sabe que o encanto destes jogos nunca esteve só na campanha principal. Está também em perder tempo no mundo, vaguear, experimentar coisas e encontrar pequenas histórias no meio do caos.
O verdadeiro monstro continua a ser o GTA Online!
Convém não esquecer uma coisa. O GTA 5 vendeu muito, sim. Mas o verdadeiro império foi construído pelo GTA Online. Foi aí que o dinheiro sério entrou a um ritmo absurdo. Por isso, ninguém deve ter dúvidas. O online de GTA 6 vai ser uma peça central de toda esta operação.
Tudo indica que a Rockstar quer algo ainda maior, mais persistente e mais próximo de uma experiência quase MMO. Isso encaixa perfeitamente com aquilo que o estúdio tem vindo a fazer em redor do ecossistema FiveM, roleplay e ferramentas ligadas à comunidade.
Ou seja, a campanha vai vender o sonho. Enquanto o online vai querer vender o vício.
Visualmente, isto pode ser um novo ponto de referência
A parte técnica continua envolta em algum mistério, mas uma coisa já é óbvia. O GTA 6 vai puxar muito pelas consolas.
O que também é normal no lado da Rockstar. Os jogos são lançados no final de cada geração, para aproveitar ao máximo todas as gotas de sumo do hardware. Dito tudo isto, o jogo corre no motor RAGE, mas numa versão bastante evoluída. Tudo aponta para um uso pesado de iluminação global com ray tracing, reflexos em tempo real e uma densidade absurda de detalhe no cenário. E isso ajuda a explicar porque razão muita gente já desconfia que um modo a 60 fotogramas por segundo nas consolas base será difícil.
Em suma, a PS5 Pro deve acabar por ser a melhor casa de consolas para o jogo, especialmente se houver suporte para o upscaling da Sony. Mas, deverá ser perfeitamente jogável na PS5 e Xbox Series X. A Xbox Series S… Deve passar dificuldades.
O preço continua a ser a grande incógnita? Mas vais certamente puxar para cima.
Falta falar de uma das partes mais sensíveis de toda esta história. Quanto vai custar GTA 6?
Ninguém sabe ao certo. E isso não acontece por acaso. O preço deste jogo pode acabar por ser quase tão importante como o jogo em si. Há quem fale em 80 euros, há quem aponte para 100, e há quem ache que a Take-Two vai tentar transformar este lançamento no novo normal para jogos AAA ainda mais caros.
Sinceramente, não me admirava nada. Se existe um jogo com força suficiente para testar um aumento sério de preço, é este.








