Houve vários comentários negativos depois dos primeiros “leaks” de CyberLeek. Muitos jogadores afirmaram que GTA 6 não parecia mais que um GTA 5 com esteróides. Mas, agora que temos mais dados oficiais, isso não é de todo a realidade que se vive em Vice City.
Ou seja, depois de anos de silêncio, adiamentos e trailers curtos que sabiam a pouco, a produtora abriu finalmente as comportas e revelou um vídeo maciço de quase meia hora com jogabilidade real captada numa PlayStation 5 base. E meus amigos… preparem-se, porque o nível de detalhe e a escala disto vão fazer tremer tudo o que conhecemos no mundo dos videojogos.
GTA 6 rebenta com tudo? Até os polícias são inteligentes!
Portanto, esquece a ideia de um mero Grand Theft Auto refinado. A Rockstar pegou na ambição de Red Dead Redemption 2, multiplicou tudo por dez e criou um monstro! Im mapa que é o dobro de Los Santos e o triplo do oeste selvagem de Arthur Morgan, uma narrativa principal que atinge facilmente as 80 horas de duração e um ecossistema com mais de 600 mil animações onde cada ação tua deixa um rasto que a polícia não perdoa.
O fim do caos sem consequências? Agora tens de pensar como um criminoso a sério.

A maior revolução na jogabilidade está na forma como o crime é tratado. Já não basta rebentar com meia cidade e esperar que as estrelas desapareçam como por magia atrás de um arbusto. O sistema policial agora trabalha com recolha de informação. Ou seja, as autoridades precisam de testemunhas ou câmaras de videovigilância para emitir um mandato, e os agentes recebem uma descrição detalhada do teu rosto, da tua roupa e da matrícula do carro que conduzes.
No ecrã, a interface mostra exatamente o que é que a polícia sabe sobre ti. Precisas de trocar de roupa por completo (e a mala do carro agora serve de guarda-roupa de emergência) ou de mudar de corte de cabelo para limpares a tua ficha. Se usares máscara durante o golpe e a retirares sem que ninguém veja, as autoridades podem nunca chegar à tua cara. E caso o cerco aperte a três ou quatro estrelas no trânsito apertado de Vice City, a fuga torna-se num autêntico pesadelo de sobrevivência urbana.
Além disso, o mítico nível de seis estrelas está oficialmente de regresso, e o medidor de honra deu lugar ao Perfil Criminal. Se fizeres um assalto limpo, sem mortes e sem disparos desnecessários, o teu estatuto profissional sobe. Mas, se deixares um banho de sangue descontrolado pelo chão, és visto como um amador descuidado e a resposta das forças especiais é impiedosa.
Roubar carros agora é uma arte (e um perigo com GPS)
Até o ato de roubar um automóvel na rua foi completamente redesenhado. Já não chegas lá a carregar num botão e a andar para a frente. O telemóvel tem uma aplicação dedicada chamada WAINK que faz um raio-X ao veículo antes de arriscares. Indica o valor comercial, o tipo de fechadura, o alarme e se o bicho tem localizador por satélite ativado.
Os chaços mais antigos abrem-se com ferramentas tradicionais, mas as máquinas de luxo e os desportivos exigem aparelhos eletrónicos de clonagem de chave que só desbloqueias ao longo da campanha. Se roubares um carro com GPS integrado, a tua posição no mapa é enviada em direto para a polícia, o que não é obviamente uma boa notícia.
30 FPS… Em todo o lado!
Esta notícia foi… Estranha.
Quem comprou uma PS5 Pro, estava obviamente com a expetativa de chegar aos 60fps. Mas, não. 30fps para todos. Ainda há esperança, mas é provável que nada mude até ao dia 19 de novembro.







