Falta pouco mais de um mês para o lançamento mais aguardado de toda a história dos videojogos na PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e como seria de esperar, a internet continua em polvorosa. Especialmente quando se fala das plataformas seguintes para um lançamento algures em 2027.
Como é óbvio, o PC é uma certeza absoluta (mesmo que a produtora adore fazer-se de difícil e nos obrigue a esperar mais um ano), mas a verdadeira novela tem sido à volta da Nintendo Switch 2. Vai ter GTA 6 ou não?
E no smartphone? Faz sequer sentido meter esta hipótese em cima da mesa?
GTA 6 podia correr (facilmente) no teu smartphone!?

Não há muito tempo, na opinião de muitos especialistas, o smartphone ia com toda a certeza roubar uma grande fatia de mercado às consolas tradicionais. Afinal de contas, a performance estava a crescer de forma muito significativa de ano para ano e, claro, quase toda a gente tem um aparelho no bolso… Ou seja, qualquer utilizador um potencial consumidor.
Isto acabou por não acontecer da forma que muitos previam, sendo exatamente por isso que as consolas portáteis dedicadas começaram a ganhar tanta força nos últimos anos. Mas a evolução do silício nos telemóveis continuou a todo o vapor, e há muito que a performance bruta deixou de ser um problema.
Pois bem, um antigo programador da Rockstar, Jérémy Hartvick, decidiu puxar de uma cadeira no canal Kiwi Talkz e mandar a sua posta de pescada.
Para ele, lançar o jogo na futura consola da Nintendo é uma perda de tempo sem qualquer sentido. Ou seja, o jogo até podia ir para a consola, porque o projeto pode perfeitamente ser adaptado a qualquer plataforma recente (como o smartphone). Mas seria um esforço inglório porque, segundo ele, o jogador da Nintendo simplesmente não tem o mesmo interesse por este tipo de jogo.
GTA 6 no smartphone? Já há muita performance!
“Se a Rockstar quisesse, podias jogar GTA 6 no teu telemóvel porque a tecnologia existe e está provada”.
Uma afirmação que de facto tem pernas para andar, visto que, com os novos chips de 2nm e até com os atuais chips de 3nm, é perfeitamente possível atingir níveis de poder computacional que metem muito computador de secretária a chorar. De facto, títulos pesados como Resident Evil Village chegaram ao iPhone há uns anos e a performance gráfica não foi, nem nunca foi, o calcanhar de Aquiles.
A distância gráfica entre um telemóvel de topo e uma consola de sala encurtou de forma dramática.
Antes de mais nada, o que pensas sobre isto? Achas que a Rockstar devia fazer o esforço de meter o GTA 6 a correr na Switch 2 nem que fosse com gráficos mais modestos, ou concordas que o jogo só faz sentido nas consolas mais potentes do mercado?








