Hoje em dia é completamente normal ouvir falar, e na verdade, falar sobre a implementação de funcionalidades baseadas em Inteligência Artificial em todo o mundo da computação. O lado dos videojogos não é diferente!
Sendo exatamente por isso que após muita conversa de IA por parte da NVIDIA, e mais recentemente por parte da Sony com a sua PlayStation 5 Pro, eis que aparece a AMD a afirmar que este é mesmo o caminho para o futuro dos videojogos.
AMD também vai apostar no IA a sério para os jogos!
Portanto, foi o próprio Jack Huynh da AMD, VP e GM da Computing and Graphics Business Group, que veio falar sobre este assunto. Isto ao mesmo que tocou na aposta mais baixa no lado dos entusiastas, de forma a reorganizar o esforço gaming da AMD, e assim conseguir alcançar uma maior quota de mercado com produtos mais focados na gama de entrada e gama média.
Estamos a falar de uma arquitetura mais uniforme, um maior foco na qualidade-preço. E pelos vistos, um grande esforço no lado da IA, a começar pelo FSR 4.
Ou seja, a tecnologia FSR que já existe no mercad vai sofrer uma transformação muito significativa. Mais concretamente, enquanto o FSR 2 e 3 foram desenvolvidos utilizando métodos analíticos mais tradicionais, a nova tecnologia vai pegar na muito famosa IA para criar e extrapolar frames dentro de um jogo. Isto vai resultar em mais performance, maior qualidade visual, e também em maior eficiência energética.
Algo transformativo em todo o mercado, mas que vai significar ganhos muito maiores no mundo mobile, especialmente em portáteis e consolas.
Temos de estar atentos para perceber o que a AMD quer fazer. Mas, ao que tudo indica, toda a preparação deverá resultar num renascimento mais a sério, e em maior concorrência para o lado da NVIDIA.
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