Durante algum tempo, e bem na opinião de muitos, a Sony parece ter apostado forte no lado do PC, de forma a aproveitar os euros extra que poderiam vir dessa plataforma. Afinal de contas, fazia todo o sentido lançar um exclusivo para a PS5, e passados 1 ou 2 anos, voltar a lançar esse mesmo jogo para o PC. Quem queria jogar o jogo no imediato ia fazê-lo nas consolas PlayStation, e quem não liga à exclusividade, iria mais tarde comprar o mesmo jogo para o PC.
Isto era fantástico para a Sony, porque o “port” é hoje em dia extremamente fácil, rápido e barato.
Mas… Parece que vai tudo voltar atrás. A exclusividade vai voltar, e vai ser em força.
A Sony arrependeu-se de meter jogos no PC? Parece que sim!

Portanto, parece que a administração da PlayStation chegou à conclusão de que a teoria nem sempre acompanha a realidade. Ou seja, se toda a gente sabe que os grandes jogos vão parar ao PC passado um ano ou dois, para que raio é que o jogador vai estoirar centenas de euros numa consola dedicada, especialmente agora que as consolas andam a encarecer até ao absurdo?
A resposta da marca foi imediata e acaba de arrancar uma nova e agressiva campanha de marketing com o regresso do velhinho e temido selo “Only on PS5”.
O travão de mão nos lançamentos para computador
O novo anúncio oficial lançado pela Sony não deixa margem para dúvidas sobre a mudança de rumo.
O vídeo coloca todo o foco em pesos pesados desenhados de raiz para a consola, puxando dos galões com títulos como Ghost of Yotei, Gran Turismo 7, Astro Bot, Marvel’s Wolverine e God of War Laufey, rematando tudo com a promessa clara de que estas experiências vivem exclusivamente dentro do ecossistema PlayStation 5.
Esta reviravolta surge depois de várias declarações internas e fugas de informação que apontavam para o fecho da torneira de jogos focados no modo a solo (single-player) para outras plataformas. Se no campo dos jogos como serviço a conversa ainda pode envolver lançamentos simultâneos para alimentar servidores com milhões de jogadores. No caso das grandes narrativas cinematográficas a prioridade voltou a ser proteger o valor e a venda do hardware a todo o custo.
Gran Turismo 7 e a promessa esquecida
Esta incoerência de lançamentos já se vinha a notar há bastante tempo. Houve títulos que deram o salto para o computador a um ritmo relativamente rápido. Enquanto outros, como o intocável Gran Turismo 7, nunca chegaram a ver a luz do dia no PC apesar de todos os rumores.
Ao fechar novamente as portas e ao voltar a hastear a bandeira da exclusividade total… A Sony tenta recuperar a identidade que fez a glória da marca nas gerações PS3 e PS4. Mas os tempos mudaram. Isto pode vir a ser um erro.







