Já toda a gente percebeu uma coisa. O GTA 6 não vai ser apenas um jogo gigante e cheio de Hype. Vai muito provavelmente o jogo capaz de encarecer todos os jogos que vierem depois. O que é… Irritante, mas também natural.
Basta começar a olhar para os números, que a coisa começa a cheirar a absurdo. Afinal de contas, Só a Rockstar North, o estúdio principal por trás do projeto, já gastou quase 3 mil milhões de dólares em custos com pessoal desde 2019. Sim, leste bem. E isto é só uma parte da história.
GTA 6 já engoliu quase 3 mil milhões. E isto é só a ponta do iceberg

Há jogos caros. Depois há jogos AAA modernos. E depois, muito lá em cima, quase numa categoria própria, está o GTA 6.
Segundo documentos públicos associados à Rockstar North, os custos com pessoal dispararam ao longo dos últimos anos para valores que parecem saídos de outro planeta. Estamos a falar de salários, contribuições sociais, pensões e pagamentos em ações. Tudo somado, a conta já vai em números absurdos.
Mas atenção. Isto não quer dizer que o GTA 6 custou “apenas” isso. Nem quer dizer que esse valor represente o orçamento completo do jogo. Representa apenas uma parte do monstro.
Rockstar North não é a Rockstar inteira
É aqui que a conversa fica mais interessante. A Rockstar North é o coração criativo da saga, sem grandes dúvidas. Mas a Rockstar não acaba em Edimburgo.
Existe uma rede inteira de estúdios espalhados por vários pontos do mundo a dar apoio ao desenvolvimento, à produção, ao polimento, à infraestrutura online, à tecnologia e a tudo o resto que um projeto deste tamanho exige.
Ou seja, quando alguém olha para estes quase 3 mil milhões e acha que já percebeu tudo, a resposta é simples. Ainda nem começou a perceber.
E isto nem conta com marketing, infraestrutura e o resto do circo
Há um erro muito comum neste tipo de discussão. Muita gente olha para os custos de desenvolvimento e esquece-se de tudo o que vem depois, ou melhor, de tudo o que corre em paralelo.
Campanhas de marketing brutais, distribuição, suporte global, servidores, integração online, custos operacionais, acordos comerciais, plataformas, certificações, eventos, publicidade e tudo aquilo que transforma um jogo num fenómeno cultural à escala planetária.
No caso do GTA 6, isso vai ser levado ao extremo.
O mais louco é que a Rockstar provavelmente vai recuperar isto num instante
E esta é talvez a parte mais ridícula de todas.
Por muito monstruosa que seja a conta, há uma boa hipótese de a Rockstar e a Take-Two recuperarem uma fatia absurda do investimento em tempo recorde. O hype é completamente anormal. O nome GTA vende sozinho. E o online, se seguir a lógica do GTA Online, pode transformar-se numa máquina de imprimir dinheiro durante anos.
Além disso, este pode ser o primeiro jogo a rebentar com o limite teórico daquilo que é o preço de um jogo AAA no mundo das consolas. GTA 6 pode ter a sua versão base a 99€.
Conclusão
O GTA 6 já engoliu quase 3 mil milhões de dólares só em custos com pessoal na Rockstar North. E isto, muito provavelmente, está longe de representar a conta final.
Ou seja, quando se juntarem todos os outros estúdios, toda a estrutura global da Rockstar e a campanha de marketing que aí vem, é fácil perceber porque é que tanta gente já fala no jogo mais caro de sempre.
Mas… Também vai ser um dos mais lucrativos de sempre.






