Muito se tem falado acerca de um potencial adiamento da PlayStation 6. O que faz algum sentido, porque as atuais consolas estão a começar a tocar nos 6 anos, e uma geração costuma durar mais ou menos 7 anos. Porquê o adiamento? Simples! Porque o mercado no lado da memória (RAM e NAND) está completamente do avesso, com preços absurdos.
E claro, a nova PlayStation 6 vai trazer muito mais memória do que aquilo que é habitual numa consola ou até num PC Gaming.
Mas, como há contratos assinados e linhas de produção quase prontas a arrancar… adiar seria muito mais caro do que pagar os novos preços da memória. Até porque os contratos sairiam diretamente do bolso da Sony, já o preço da RAM… vai sair do nosso.
Adiar a PlayStation 6 seria ainda mais caro que lançar agora!
Portanto, como dissemos em cima, o preço da memória está a disparar no mercado, mas isso não deverá atrasar a próxima geração de consolas da Sony. De acordo com novos rumores da indústria, a PlayStation 6 continua apontada para chegar entre 2027 e início de 2028, mesmo com os custos de produção a aumentar.
A razão é simples. Para a Sony, atrasar a consola poderia sair muito mais caro do que simplesmente pagar mais pela memória.
Aliás, isto acontece porque o desenvolvimento de uma consola não é algo que se decide de um dia para o outro. Estamos a falar de anos de planeamento, contratos de produção assinados com antecedência e cadeias de fornecimento já preparadas para avançar.
A Sony já tem acordos de produção com a TSMC e AMD
Segundo informações partilhadas pelo conhecido insider Moore’s Law Is Dead, a Sony já garantiu capacidade de produção em 3nm na TSMC para o segundo trimestre de 2027.
Este detalhe é extremamente importante.
Se a empresa decidisse atrasar o lançamento agora, poderia perder essa prioridade de produção e ficar atrás de outros clientes da TSMC durante vários anos. Assim, num mercado onde gigantes como Apple, Nvidia e AMD competem pelo mesmo espaço de fabrico, perder essa posição seria um problema sério.
Além disso, o novo chip da consola já está em desenvolvimento há vários anos em parceria com a AMD. Estamos a falar de um APU totalmente novo, pensado especificamente para a próxima geração de jogos.
O verdadeiro problema é o preço da memória
O mercado de memória vive atualmente uma fase complicada, muitas vezes descrita na indústria como um verdadeiro “RAMmageddon”.
Os preços da memória continuam a subir, e a próxima geração de consolas deverá utilizar GDDR7, que ainda é uma tecnologia relativamente nova e mais cara.
Mesmo assim, os analistas acreditam que a Sony prefere pagar mais pela memória do que atrasar todo o ciclo de produção da consola. Afinal, já foram investidos dezenas de milhões de dólares no desenvolvimento do novo APU conhecido internamente como Orion.
E como costuma acontecer na indústria tecnológica, quando os custos dos componentes sobem, esse aumento acaba quase sempre por chegar ao consumidor final.
A Sony já passou por algo parecido com a PS5
Na verdade, esta situação não é completamente nova.
Quando a PlayStation 5 foi lançada em 2020, o preço da memória GDDR6 também estava em alta.
Mesmo assim, a Sony manteve o plano de lançamento. E fê-lo num dos períodos mais complicados da indústria tecnológica, em plena pandemia global. Na altura, a empresa chegou até a pagar transporte aéreo extremamente caro para garantir que havia consolas disponíveis nas lojas.
Ainda assim, a PS5 acabou por chegar ao mercado dentro da janela prevista, mesmo com todos os problemas de produção e logística que marcaram essa altura.
Um pequeno atraso ainda é possível!
Apesar de tudo, um pequeno ajuste no calendário ainda pode acontecer.
Os rumores apontam que a consola pode passar de um lançamento previsto para o final de 2027 para algo mais próximo do início de 2028. No entanto, isso não representaria um atraso significativo. A produção poderia começar na mesma em 2027, permitindo à Sony acumular stock enquanto espera por melhores condições no mercado de memória.
Isto é algo relativamente comum em lançamentos deste tipo, onde as empresas tentam equilibrar o início da produção com o momento ideal para chegar às lojas.
A próxima geração promete ser interessante
Entre a PlayStation 6, a nova Xbox baseada no projeto Helix e até possíveis novas máquinas da Valve, a próxima geração de consolas promete trazer uma mudança significativa ao mercado. Ao mesmo tempo, a indústria parece caminhar para uma geração onde as consolas vão ficar cada vez mais próximas do mundo do PC, tanto em arquitetura como em desempenho.
Mas uma coisa parece cada vez mais clara. Mesmo com componentes mais caros, ninguém quer ficar para trás nesta corrida.








